


Skript-Melder-Modul

Das Skript-Melder-Modul wird gezeigt, wenn Sie im
Melder-Art-Pop-up-Menü im Melder-Fenster (Neu/Bearbeiten) Skript
wählen.
Es ermöglicht Simon, eine quasi unbegrenzte Art verschiedenster
Meldungen zu machen – alles, was mit AppleScript, einem
Shell-Skript, Perl, Python usw. gemacht werden kann, kann hier genutzt
werden. Dieses Modul ist grundsätzlich identisch mit dem Skript-Dienst-Modul,
aber es gibt ein paar kleine Unterschiede.
- Kommentar
-
In diesem Textfeld direkt unter dem Melder-Art-Menü können
Sie eine kurze Beschreibung des Melders eingeben. Der Text wird nur zu
Ihrer Information gespeichert (oder für andere, falls Sie Ihr Skript
mit anderen gemeinsam nutzen möchten).
- Eigene Variablen
-
In dieser Tabelle können Sie neue eigene Variablen für das
Menü
Variable einsetzen
hinzufügen. Klicken Sie den
-Button an, um der Tabelle eine neue Zeile hinzuzufügen, oder
den
-Button, um die selektierte Zeile zu entfernen. Sie werden
diese Variablen typischerweise benutzen, um nach bestimmten Servern zu
fragen oder um andere Benutzer-Informationen hinzuzufügen, die ein
Skript benötigt.
- Variable einsetzen
-
Variablen sind Marker im Text, die durch andere Werte ersetzt
werden, wenn der Dienst benutzt wird. Wählen Sie ein Eingabefeld oder
platzieren Sie den Eingabecursor in einem Feld. Anschließend wählen
Sie in diesem Menü eine Variable, um sie in dem Feld einzufügen. Um
zu erfahren, welche verschiedenen Variablen hier verfügbar sind,
sehen Sie bitte im Kapitel
Melder-Variablen
nach.
- Skripttyp
-

Wählen Sie aus dieser Box den Skripttyp. Sie können den Namen
eingeben oder das Menü durch einen Klick auf das Symbol rechts
öffnen, um die verfügbaren Optionen zu sehen. Das Menü zeigt den
Namen des Werkzeugs und seinen Pfad. Sie können hier auch ein
Werkzeug festlegen, das nicht aufgelistet ist, indem Sie seinen Pfad
eingeben, aber wenn Sie dieses Werkzeug öfter benutzen wollen,
sollten Sie es vielleicht erstmal (in den Skript-Einstellungen) in die
Standardliste eintragen.
- Skript-Editor
-
Schreiben Sie hier Ihr Skript. Sie können Variablen einfügen,
die zwischen geschweiften Klammern stehen müssen. Nutzen Sie das oben
beschriebene Menü
Variable einsetzen
; Profis können die
Variablen direkt eingeben. Sie können die Schriftart, Schriftgröße
und Farben dieses Textbereichs in den Skript-Einstellungen ändern.

-
Klicken Sie diesen Button, um Ihr Skript zu testen. Simon
zeigt dann ein Vorschau-Fenster, das den Quelltext oben und die Ausgabe unten
zeigt, zusammen mit dem Ergebnis. Beachten Sie, dass für die
Variablen Standardwerte genutzt werden; fügen Sie einen Text für
diesen Dienst hinzu, um reale Variablen-Werte zu benutzen.

-
Dieser Button ist nur verfügbar, wenn der gewählte Skripttyp
AppleScript ist. Dieser Button erzeugt das Skript und zeigt
alle AppleScript-Fehler. Falls das Skript fehlerfrei ist, wird es
automatisch in den für AppleScripts üblichen Farben eingefärbt.
- Zum Skript-Archiv
-
Klicken Sie diesen Button an, um die Simon-Extras-Seite in
Ihrem Browser zu öffnen. Dort sehen Sie ein Archiv neuer und von
Benutzern bereitgestellter Skripte und noch vieles mehr.
- Skript öffnen
-
Klicken Sie diesen Buton an, um ein neues Skript von der
Festplatte zu laden, wodurch das aktuelle Skript im Skript-Editor
ersetzt wird. Geladen werden können normale .scpt-, .sh-Dateien usw.,
oder Skript-Dateien, die von Simon gesichert wurden.
- Skript sichern unter
-
Klicken Sie hier, um das aktuelle Skript mit allen Anweisungen,
eigenen Variablen usw. in eine normale Skript-Datei zu sichern. Machen
Sie dies auch, wenn Sie Ihre Skripte mit anderen Simon-Benutzern teilen wollen!
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Letzte Aktualisierung am 3. Juni 2011


