


Port-Melder-Modul
Das Port-Melder-Modul wird gezeigt, wenn Sie im
Melder-Art-Pop-up-Menü im Melder-Infobereich Port
wählen.
- Domäne oder IP
-
Geben Sie den Domänen-Namen oder die IP-Adresse für die
Verbindung ein.
- Port
-
Geben Sie die zu prüfende Port-Nummer ein. Wenn Sie die
Port-Nummer nicht wissen, können Sie sie online finden; schauen Sie
z.B. in IANAs offizielle Liste. Einige bekannte Ports sind 22 für
SSH, 25 für SMTP, 110 für POP, 143 für
IMAP, 194 für IRC usw.
- Sitzung erfassen
-
Klicken Sie diesen Button, nachdem Sie die Port-Nummer
eingegeben haben, um ein Fenster zu öffnen, in dem Sie auf diesem
Port eine Verbindung zu einem Server herstellen können. Das Fenster
hilft Ihnen, das Sitzung-Skript zu erstellen.
- Nutzername
-
Geben Sie den Nutzernamen ein, der für die Verbindung zum
Server benötigt wird, falls nötig. Sie können diese Eingabe im
Sitzungs-Skript über die Variable {NotifierUsername} benutzen
(siehe unten). Oder nutzen Sie über {TestUsername} den
Nutzernamen, wie auf der
Dienst
-Seite im Simon-Monitor-Fenster eingegeben,
oder lassen Sie das Feld leer.
- Passwort
-
Geben Sie entsprechend das benötigte Passwort hier ein (das
natürlich nicht gezeigt wird). Es kann über die Variable
{NotifierPassword} benutzt werden; alternativ können Sie das
Test-Passwort über {TestPassword} abrufen.
- Variable einsetzen
-
Variablen sind Marker im Text, die durch andere Werte ersetzt
werden, wenn ein Filter, Melder oder Dienst benutzt wird. Wählen Sie
in diesem Menü eine Variable, um sie in dem Feld einzufügen. Wenn
Sie eine ausgewählt haben, wird sie am Einfügepunkt eingefügt oder
ersetzt den selektierten Text. Eine Liste der hier verfügbaren
Variablen finden Sie im Kapitel
Melder-Variablen
.
- Wenn empfangen
-
Geben Sie hier Text ein, nach dem nach dem Verbinden gesucht
werden soll. Dieser Text muss nach dem Zustandekommen der Verbindung
vom Server gesendet werden; wenn nicht, wird die Prüfung als
Fehlschlag gewertet. Wenn der Text empfangen wurde, sendet Simon
anschließend den Text aus dem nachfolgenden Feld
dann senden
.
Dieses Feld sollte einen Befehl für den Server enthalten, der
gesendet werden soll, wenn das Skript erfolgreich bis hier
durchgelaufen ist. Nach dem Senden fährt Simon mit dem nächsten
Schritt im Skript (also der nächsten Zeile) fort.
- oder empfangen
-
Geben Sie hier Text ein, der anzeigt, dass ein Fehler
aufgetreten ist. Das Feld kann auch leer bleiben. Wenn der Fehlertext
empfangen wurde, sendet Simon anschließend den Text aus dem
nachfolgenden Feld
dann senden
. Dies sollte ebenfalls ein
Befehl für den Server sein und sollte typischerweise ein Befehl sein,
der die Sitzung beendet. Nach dem Senden meldet Simon einen Fehlschlag
und hält das Skript an.
Klicken Sie diesen Button an, um die entsprechende Zeile
zu entfernen.
Klicken Sie diesen Button an, um eine neue Zeile
hinzuzufügen, so dass Sie mehrere Schritte im Sitzungs-Skript
festlegen können.
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Letzte Aktualisierung am 7. August 2015